Моделирование простой игры карт «Простая детская игра» под названием «Война». В детстве я много раз играл с буквами к «войне». Все карты между двумя игроками
Моделирование простой детской игры карт под названием «Война».
В детстве я много раз играл с буквами к «войне». Все карты между двумя игроками и каждым игроком рисуют один на распространении. Самая высокая карта выигрывает, и две карты ушли с счастливчиком. Возьмите каждый случай идентичных карт, «Война». Происходит буква снова удалена, а самая высокая карта берет все карты.
Редко я помню, как смог закончить игру. То есть в бесконечности.
Теперь я сделал симуляционное приложение в эту игру. И я пришел к выводу, что сильно влияет на перетасовку или нет букв трюков, сделанных для каждого игрока, или просто заказал размещение под его булавой, когда они выигрывают ...